la clase es el molde del que luego se pueden crear multiples objetos con similares caracteristicas
la clase es una plantilla o molde que define atributos y los metodos que son las funciones
la clase define los atributos y los métodos mas comenes los objetos de este tipo pero cada objeto tendrá sus propios valores
y compartirán las mismas funciones
Clase[ nombre de la clase]{
[atributos 0 variables de la clase]
[métodos 0 funciones de la clase]
[main]
}
el objeto: es una encapsulacion genérica de datos y de procedimientos para luego poder manipularlos al igual que los reales en el software los objetos tienen un estado y un comportamiento el estado de los objetos se determina a partir de una o mas variables y el comportamiento con la implementacion de métodos
La Clase: esta formada por los métodos y las variables están definen las características comunes a todos los objetos, la clase es equivalente a la generalización de un tipo especifico de objetos y una instancia es la concreacion de una clase

método: un método se implementa un una clase y determina como tiene que actuar el objeto cuando recibe un mensaje